跳到主要內容

Reduce C++ code size

如果拿程式執行速度和code size二者來比的話,我個人會先偏好較小的code size,而不會特別先去關注較快的執行速度,除非效能問題是個問題。很多時候,較小的code size,也意謂著較快的速度。C++程式最讓人經常誤解的一點是,會產生較大的code size,較慢的執行速度是另一個常見的迷思。不過事實上,在使用STL之類的template library或template class時,的確使用不當的話是特別容易產生較大的code size。下面提供幾個簡單的要點,可以幫忙稍減code size。

  1. 使用compiler的最佳化選項。一般分為針對執行速度最佳化或code size最佳化。以Visual Studio為例,/O1是minimize size對code size最佳化,/O2是maximize speed對執行速度作最佳化。
  2. 避免重複。把common code抽出來,作成function,library或之類的東西。減少source size也減少code size,也減少bug發生的可能性。
  3. 砍掉沒用的code。整支程式裡面若是包含了大量的無用程式,除了增加code size外,也可能會隱藏潛在的bug。花點時間,整理一個你的程式把無用的程式碼,短期內或可見的未來內用不到的程式碼清一清。不要過早加入用不到的功能,減少code size也減少bug。
  4. 不要include <iostream>,假如你沒有用使用cin/cout/cerr/clog之類的內建物件。用include <iosfwd>來取代,避免包含使用不到的物件來減少code size。
  5. 避免類似型別參數的template類。例如:vector<int>,vector<unsigned int>等,這些類別的參數可以替換成同一種型別,例如vector<unsigned int>。使用同一類別的template容器,也能減少code size。
  6. 減少使用exception及RTTI。沒必要的話,減少使用exception及RTTI也能減少code size。

以上是幾個大方向上,如何減少code size的要點。當然還有一些手法,但都是較細節的小技巧,不一定有什麼幫助。就好像在作最佳化時,只要先針對瓶頸作最佳化,其它的小地方不去特別理會也不會有太大影響。

留言

這個網誌中的熱門文章

KillSudoku 4顆星精彩數獨 (三) - XY-Chains

這是數獨解題技巧裡面的高級技巧,比X-Chains還再高一點點。會這個技巧的話,就可以解4或5顆星的題目了。 這個用來測試的題目,用 KillSudoku 來解可以解出,中間使用了2次Naked Subset,1次 W-Wings ,1次 X-Chains ,2次 XY-Chains 。所以算起來,這一題應該是有5顆星的題目。 附帶一提,目前找鍊的演算法並沒有去找一條最短的鍊,所以可以看到用 KillSudoku 解的時候,第36的步驟找到一條超長的鍊,這條鍊足足由13條連線構成,要是沒練過的話,絕對頭昏眼花,找不出這樣的鍊來的。 實際上在這個步驟裡,是可以找到另一條更短的鍊。不過目前以先能work,之後有空會再改進演算法的部份。

KillSudoku 4顆星精彩數獨詳解 - 鍊技巧

這題數獨(sudoku)題目估計為4+顆星,有點難度。解題需要應用多種技巧,過程非常精彩有趣,是個好題。 底下使用 KillSudoku 作詳細圖解。 1,使用基本排除法則,可以簡單填入6個數字。到此為止,開始使用 候選數法 來解題。如下所示,為填入6個數字後的狀態圖。 2,如下圖,使用進階排除法,在第9列和第4行可以先排除幾個候選數。 3,如圖,在第2行有一個 Naked Subset (3,4),可以對3,4候選數作排除。附帶提一下,反過來看在同一行裡面也可以說有另一個Hidden Subset(2,5,8)存在。Naked Subset和Hidden Subset常是一體二面同時存在,只不過對我們來說,Naked Subset是相對比較容易看的出來。 排除第2行的3,4後,又可以對第2列以外的3作排除,如下圖。 4,接著,在第5行又發現了一個 Naked Subset (3,7,8)。 對第5行三個Subset以外的候選數3,7,8作排除後,又接著產生可以對第5行以外的3作排除。 5,這一題解到此為止,開始進入高潮。大部份能解到3顆星題目的人,猜想應該就此卡住。以下開始需要應用更高級的鍊技巧,才能夠繼續進行。 應用X-Chains鍊技巧,可以找到一條由4條強連結組成的鍊,可以排除候選數2。這裡的鍊指的是由2條以上的強連結組成,而所謂的強連結是指在同一行、或同一列或同一個Box裡,由唯二的候選數構成的連結。如上圖中的第9行中,只有二個2,這二個2構成一條強連結。為什麼說這是一條強連結?因為在這條連結的AB二個端點中,肯定會有一個2存在,要麼是A點要麼是B點。鍊技巧就是將多條強連結串連起來作候選數排除的技巧,而X-Chains是高級的鍊技巧裡面的基本技巧。 接上圖,這樣一來就又可以應用基本排除方法,填入3個數字,如下圖所示。 6,接下來就是本題最精彩的部份,以下需要連續找到3條鍊,才能繼續往下解。 7,找出3條鍊後,剩下來的部份就沒什麼特別的了,只需要應用基本法就能把所有剩餘數字填完。

單人撲克牌遊戲 - 蒙地卡羅

新增一個簡單的單人撲克牌遊戲: 蒙地卡羅 ,簡單介紹一下玩法。 下載 事先排列好5x5張牌。 每次移動一張可以配對的牌,並消除這對牌。在上下、左右及斜向相隣的二張牌,只要擁有同樣數字(不計花色),即可配對。 消除二張配對的牌後,剩餘的牌以往左往上的方式補滿空隙,接著在發新牌補滿後面的空格。 重覆步驟2~3,直到沒有牌可以配對及發完所有牌為止。 結果有二種。一個是勝利,成功的消除掉所有牌。另一個是Gameover沒有牌可以再作配對。