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Good Game Editor 1.6.4

改良關卡編輯器(LevelEditor)中Dummy物件圖示。 地圖物件(Map)或精靈物件(Sprite)只有在實際出現在畫面中時才載入貼圖。 關卡編輯器(LevelEditor)點擊物件階層樹上的物件時畫面立即捲動至該物件。 關卡編輯器(LevelEditor)中物件顯示不可見狀態圖示若父物件為不可見狀態。 Util新增Good.GetScreenPos計算物件銀幕絕對座標。 修正取得色塊物件大小尺寸的錯誤。 一個DrawCall最多支援一次畫1024個物件。 新增 Graphics.GenCanvas 、 Graphics.KillCanvas 支援建立及刪除虛擬畫布。 新增 Resource.UpdateTex 支援以虛擬畫面更新貼圖資料。 Graphics.FillRect 、 Graphics.DrawImage 及 Graphics.DrawText 支援繪至虛擬畫布。 [ 下載 ]