2010年4月28日 星期三

good Game Editor 1.1 Beta Release!

  • 遊戲資源編輯
    • 貼圖 (Texture editor, Jpeg, PNG, BMP)
    • 聲音 (Audio, OGG, WAV)
    • 地圖編輯 (Map editor)
    • 精靈編輯 (Sprite editor)
    • 關卡編輯 (Level editor)
    • Script編輯 (Script editor)
  • 範例程式
    • 打磚塊/寶石方塊/踩地雷等16個小遊戲範例
  • 遊戲範例
    • 25940m
  • 輸出WIN32獨立可執行檔 (Stand-alone exe)


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本來要等到加上文字物件後再釋出,不過這陣子比較沒時間更新,所以先把目前的版本作為1.1beta釋出...

這個版本作了許多小更新,主要在加強 particle的部份,應用方面可參考25940m,另外API reference也作了更新。

下載good Game Editor 1.1 Beta
API 參考手冊

2 則留言:

  1. 感覺用doxygen做api會好看很多xd

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  2. 我的C/C++程式如果要作API文件的話也是使用Doxygen,不過我還不知怎麼讓它吃LUA語法來產生文件,所以只好自己寫了... 要是有誰能夠指點一下的話,感激不盡,我也會找時間改寫,畢竟用工具產生的方式比用手寫的方式會較好

    回覆刪除

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