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非同步的寶石方塊

我一直很喜歡 這類型的小遊戲 。這類方塊遊戲的一個主要的特點是在於它可以在不中斷的情況下,不斷的接受你的輸入,不斷的去消去方塊,這讓整個遊戲變的非常有節奏感。有些同類型的遊戲就少了這樣的設計設計,當有方塊在消除時,一定要等這些方塊全部消除完畢,才能再繼續接受你的輸入,這等於硬生生的把遊戲給中斷,玩起來非常的不舒服,整個就遜掉了。 最近因為我的 N73 電池似乎有點問題(有陣子沒用後又拿出來用),所以又再換回 A3100 。為了紀念又換回A3100,所以就順便把寫好的一支寶石方塊小遊戲移植上去(完全 GDI ),看看效果。 等改天有空再改版到Good裡當作新的範例。 不過話說回來,換回A3100沒多久我就換成 野火機 。從某種角度來看,我也算是另一種全機制霸了(主要,幾乎)...不管如何,有空時又可以再多玩些不一樣的東西了...

實驗中國象棋 for WM/PPC

每一年不管是新作或改版我至少要製作一個小遊戲,放在 我的網站 上公開免費下載,一般都在元旦的時候釋出。 今年開放的是實驗中國象棋 WindowsMobile/PocketPC版,目前已公開過Symbian版,而這也是我第一次公開 WindowsMobile/PocketPC上的小遊戲。 下載 這個版本是使用我最新的PC版核心來作移植,不過PC版是只供個人使用,沒打算開放。放張圖看看就好。

實驗中國象棋 for Windows Mobile Port

花了一點時間把以前作的實驗象棋植移上去,純粹當作睡前消磨時間的小玩意。這次還新增了簡單的開局資料,至少能避免每次都走出一模一樣的棋局。 PS:WM PC 模擬器在有Focus的情況下PrintScr鍵似乎無效。