tag:blogger.com,1999:blog-4380486110383106325.post3414125869472851811..comments2024-01-22T18:28:12.898+08:00Comments on 很讚的遊戲編輯器: 使用source control system的壞習慣Waync Chenghttp://www.blogger.com/profile/17594772642817870873noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-4380486110383106325.post-20650058536140732762015-10-21T22:31:20.455+08:002015-10-21T22:31:20.455+08:00的確!一般來說,我會把問題或功能拆到儘可能的細,這樣每一次的commit都是很小且獨立的小修改.只不...的確!一般來說,我會把問題或功能拆到儘可能的細,這樣每一次的commit都是很小且獨立的小修改.只不過並不是每個人都會這樣作...Waync Chenghttps://www.blogger.com/profile/17594772642817870873noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4380486110383106325.post-23482091333739456292015-10-20T22:46:04.006+08:002015-10-20T22:46:04.006+08:00其實commit內容夠少的話
會比詳細的註解有用
光看修改部分就知道做了什麼
revert這招真的...其實commit內容夠少的話<br />會比詳細的註解有用<br />光看修改部分就知道做了什麼<br /><br />revert這招真的是最後的大絕了ToyAuthorhttps://www.blogger.com/profile/03400503507107894984noreply@blogger.com