tag:blogger.com,1999:blog-4380486110383106325.post5311934467566872299..comments2024-01-22T18:28:12.898+08:00Comments on 很讚的遊戲編輯器: C++編譯時期靜態多型在遊戲中的應用Waync Chenghttp://www.blogger.com/profile/17594772642817870873noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-4380486110383106325.post-12916731550208019212010-04-30T09:26:00.500+08:002010-04-30T09:26:00.500+08:00是的,不使用和平台有關聯的.h是第一步; 另外這篇文也想要提供一個方便作移植的簡單方法是的,不使用和平台有關聯的.h是第一步; 另外這篇文也想要提供一個方便作移植的簡單方法Waync Chenghttps://www.blogger.com/profile/17594772642817870873noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4380486110383106325.post-42947377161584798232010-04-30T03:53:34.152+08:002010-04-30T03:53:34.152+08:00不是不要在主專案用到平台相依的.h就好了?不是不要在主專案用到平台相依的.h就好了?天亮damodyhttps://www.blogger.com/profile/00300749633271381612noreply@blogger.com